Obsah
Pri vytváraní 3D modelov v programe „Autodesk Maya“ sa môžete často stretnúť so situáciami, keď budete musieť zlúčiť vrcholy v sieti. Spojenie vrcholov môže pomôcť opraviť otvory v modeli, spojiť samostatné časti siete a zmenšením plôch pomôcť znížiť počet mnohouholníkov. Ak ste v Maye začiatočníci, jedným z najlepších príkazov, ktoré sa môžete naučiť, je spôsob spájania vrcholov vo vašich 3D modeloch.
Krok 1
V programe „Maya“ otvorte model, ktorý chcete upraviť. Prejdite do časti „Tiene“ a v ponuke vyberte možnosť „Smooth Shade All“. Umiestnite kurzor na pevnú sieť a podržte stlačené pravé tlačidlo myši. V rozbaľovacej ponuke vyberte možnosť „Vertex“ a prejdite do režimu „Vertex“. Vrcholy sa na vašom modeli zobrazia vo forme malých fialových uzlíkov.
Krok 2
Kliknite na tlačidlo nástroja „Vybrať“ a nájdite v sieti nejaké vrcholy, ku ktorým sa chcete pripojiť. Ľavým tlačidlom myši kliknite na vrchol. Podržte stlačenú klávesu „Shift“ a vyberte vrcholy, ktoré chcete pridať k prvému.
Krok 3
Uvoľnite kláves „Shift“. Prejdite na položku „Upraviť sieť“ a vyberte možnosť „Zlúčiť“. Vrcholy sa spoja v jednom vrchole. Umiestnite nový vrchol pomocou nástroja „Presunúť“. Opakujte postup pre každú skupinu vrcholov, ku ktorým sa chcete pripojiť.