Obsah
Literárne zdroje sú dôležité pre každého, kto používa alebo študuje slová v kreatívnom kontexte. Zneužitie literárnych zdrojov môže spôsobiť, že sa príbeh alebo iné literárne dielo javí ako slabé, ploché alebo nedostatočne rozvinuté. Dobré využitie literárnych zdrojov má opačný efekt, pretože pomáha spisovateľom vytvárať dynamické, silné a zaujímavé príbehy.
Narážka
Narážka je odkaz na známu osobu, udalosť, miesto alebo frázu. Autor píše, že čitateľ pochopí narážku, ktorá môže byť pre dej dôležitá. Narážky urobené v konkrétnom čase histórie môžu vyžadovať poznámky pod čiarou neskôr. Autori žánru - tí, ktorí sa špecializujú na beletriu, ako je romantika, tajomstvo alebo sci-fi - môžu narážať na miesta a postavy, ktoré sú súčasťou ich žánru, zatiaľ čo autori pre širokú verejnosť zvyknú používať narážky, ktoré nevyžadujú znalosť. čitateľ. Príklady zahŕňajú: „Je rovnako odvážny ako Han Solo“ a „Bola krásna ako Helena de Troia“.
Nejednoznačnosť
Nejednoznačnosť dáva fráze alebo výrazu, ako je napríklad Merkúrova línia, v románe „Romeo a Júlia“ niekoľko významov, keď bol smrteľne zranený. Hovorí: „Zajtra ma hľadaj a pravdepodobne nájdeš podľahlého muža“, čo znamená, že by mohol byť smutný alebo, pravdepodobne, vo vašom hrobe. Spisovatelia často používajú nejasnosti na zvýraznenie zložitosti problému alebo na pomoc matke zmiasť svojich oponentov. Nejednoznačnosť môže byť užitočná v mysterióznych príbehoch, v ktorých postava môže hovoriť vetu, ktorá má zjavne zmysel, aj keď rečník myslí na inú.
Predobraz
Spisovatelia používajú predobraz, aby čitateľom povedali, čo môžu očakávať. Môže to mať formu udalostí alebo fráz, ktoré sa odvolávajú na činy, ktoré sa v zápletke objavia neskôr. Predzvesť môže byť zrejmá alebo veľmi jemná, čo vytvára napätie, pretože čitatelia si nie sú istí, čo môžu čakať. Napríklad spisovateľ sa môže zamerať na opis zbrane pri definovaní miestnosti, čo predznamenáva, že bude použitá neskôr.
Predstavivosť
Predstavivosť je nepochybne jedným z najdôležitejších literárnych zariadení. Autori používajú svoju fantáziu na opísanie scén, scén a postáv s cieľom pomôcť čitateľom predstaviť si, čo sa v príbehu deje. Predstavivosť môže byť taká jednoduchá, ako je opísanie fyzického prostredia postavy alebo ponorenie sa do zložitejších opisov emócií a myšlienok postavy.
Metafora
Metafora je forma obrazného jazyka, ktorá porovnáva dve veci, ktoré nesúvisia s účelom pochopenia predstavivosti a jednej z vecí. Metafory často tvrdia, že jedna vec je druhá, napríklad „Vaša pokožka bola slonovinová a vaše vlasy tiekli hodvábne“. Žena nie je vyrobená zo slonoviny a hodvábu, ale tieto slová vystihujú ženskú pokožku a vlasy a podporujú tak jej imidž.
Konflikt
Konflikt v príbehu je bojom dvoch protichodných postáv alebo síl. Konflikty často tvoria hlavnú časť zápletky alebo tému príbehu a môžu zahŕňať dve postavy, ktoré bojujú, jednu postavu proti spoločnosti, prírodným silám, nadprirodzenému alebo vnútornému konfliktu. Napríklad v prípade „Romeo e Julieta“ dochádza ku konfliktu medzi súpermi Montecchios a Capuletos.
Climax
Vrcholom je bod obratu diela, často bodom najväčšej akcie, napätia, napätia alebo emočnej intenzity. Autor môže pomocou vyvrcholenia opísať záverečnú bitku o dielo, odhaliť záhadu alebo ukázať, či bol hlavný hrdina v jeho snažení úspešný alebo nie. Napríklad vo filme „Stopa“ sa vrchol blíži ku koncu, keď sú odhalené osoby zodpovedné za všetky úmrtia.